Tp5

En este ultimo trabajo concentramos todo lo aprendido en el año, dando como resultado en un juego con pantalla de inicio, pantallas de desarrollo, pantalla de créditos. Un juego que pueda jugarse y reiniciarse de manera correcta utilizando Programacion Orientada a Objetos, sonidos y comunicacion entre clases.

Mi juego trató de una bruja que volaba recolectando nubes y esquivaba estrellas. Cuando recolectabas 30 nubes ganabas, si te daban varias estrellas perdias.